
跳点选择。追猎模式因为有复活机制,所以跳点不能和经典一样去苟角楼或野区,我推荐直接跳大城比如P城军事基地或G港,但落点要盯着楼顶和平台,确保落地就有枪,先拿UZI或喷子都比空手强,如果看到两三个队一起落,就尽量往边缘飘,等队友拿枪后再集合,第一波团战一定要打出气势,就算全灭也没关系,复活后能再打一波,但记住队伍里不能都莽,要留一个人报点,等队友复活跳伞后快速标出敌人位置,这样能保证二次团战的胜率。
运营思路。追猎的圈刷得比经典模式快,而且复活次数有限,所以前期不要浪费太多时间搜物资,我一般开局搜两栋楼就去找人打架,拿淘汰分比排名分划算得多,因为追猎的排名分很低,只有前十才有少量加分,而击杀分每局能拿很多,中期要注意地图上的红色标记,那是队友复活点,也是敌人蹲守的高发区,最好绕开或者用烟雾弹掩护,运营的核心是保持队伍全员活着,同时不断通过劝架吃分,如果发现远处枪声密集,立刻开车过去,等他们打完残局再收割,但记得留一手载具,方便转点。
打架时机。不是所有架都值得打,要看对方位置和你们的状态,比如你们在毒圈边,对方在房区,那就别冲,利用反斜坡或载具做掩体,逼他们出来,追猎模式里最烦的是那种躲着不动的老六,但说实话他们上分慢,我听到附近有交火声就摸过去,等两队打得差不多时,从侧后方开枪,先打掉拉枪线的,再处理剩下的,注意一定不要贪枪,打完一波立刻换位置,因为第三人可能已经盯上你们了,枪械方面我推荐M416配迷你射手,中远距离都能打,近战再切一把满配维克托,弹容量够用。
复活机制利用。这是追猎上分的核心秘密,第一次死亡后会在飞机上再次跳伞,所以你可以故意用肉身去探草楼或高点,比如队友报点说房区里有人,你就直接冲进去换掉一个,死了也不亏,复活后跳伞到安全位置再拿装备,这样等于白赚一个击杀,另外如果队伍里有人先死了,剩下的人要尽量拖住敌人,不要马上跑,等队友复活跳伞后从背后偷袭,这种战术能打乱敌人节奏,我曾经有一局连续死三次,但每次复活都偷到人头,最后队伍吃鸡,复活次数省着点用,每个人只有两次,第三次死就直接淘汰了,所以别太浪。
决赛圈博弈。最后几个圈通常还剩下十几二十人,因为复活机制让很多队伍重返战场,这时候不要主动暴露位置,我会卡在圈边,盯着毒圈方向清理跑毒的人,如果圈刷在麦田或山地,就趴下当伏地魔,但注意别被载具碾到,还要多带烟雾弹和手雷,封烟救人非常关键,如果队伍还有复活次数,可以派一个队友开车冲出去吸引火力,其他人趁机绕侧,等敌人开枪暴露后突袭,最后十秒钟别贪补枪,保证自己活着才是第一,另外尽量别去舔空投,那个位置太显眼,容易被打。
追猎上分其实就一个字,快,快节奏打架快速积累分数,同时利用复活机制不断试错,心态放平,每局拿个十分左右,一天就能上不少段位,当然最好找固定车队,语音沟通谁冲谁架枪,配合好了这个模式比经典更爽更高效,记住你不是在苟分,你是在拿命换分,敢打敢拼才能上战神。
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